日本時間5/17日にテラリア最後のアップデート「Journey”s End」が配信されます。
それに先立ちアプデ内容を記した変更履歴(Change Log)が公開されたので、そちらを日本語訳していきます。
膨大なサイズのアップデートとなっており、ワクワクが止まりません!
※日本語訳には一部DeepLというツールを用いています。できるだけ意訳しましたが、不自然な日本語になっている部分もあるので、ご理解お願いいたします。
目次
導入文
テラリアン達よ(テラリアプレーヤーのこと)、Journey’s Endはもうすぐだ。
今回のアップデートは、私たちのチームが長い間、疲れを知らずに取り組んできた愛情のこもった作業であり、テラリアを次のレベルに引き上げ、ついにコアゲームを “完成 “と呼べるようになったと心から感じています。
新しい遊び方から、1000を超える新しいアイテムの発見やクラフト、新しいボスへの挑戦、さらにはゲームバランス、グラフィックの質、メカニックなど、すべてのコンテンツをフルパスでレビューすることができるようになりました。
この変更履歴を書く中で、私たちのチームは、この壮大な最後のメジャーアップデートである「Journey’s End」にどれだけ多くのことが詰め込まれているかを再認識しました。
本当に、素晴らしい旅の終わりにふさわしいものとなっています。
ジャーニーズエンドでは何が待っているのでしょうか?
新たなゲームプレイ
Journeyモード
テラリアに新たに加わったジャーニーモードは、あなたが望むゲームプレイを可能にし、より身近なテラリア体験を提供します。
掘ったブロックや見つけたアイテム、倒した敵を研究して、無限のパワーを手に入れて複製したり、ゲームの難易度を自分の好きなように調整したりしましょう。
ついに、自分の欲望に完全に満たせるテラリア体験ができるようになりました。
想像力の限界まで楽しみましょう!
Masterモード
マスターモードは、熟練者、勇敢な人、または愚かな人を対象とした次のレベルの挑戦で、究極のテラリア挑戦を意味します。
容赦ないマスターモードでは、ミスをするたびに罰が与えられ、これまでにないほどの準備とレベルアップを迫られます。
あなたは自分がテラリアのマスターであることを証明できるでしょうか?
ゴルフ
テラリアの世界でゴルフをする時が来ました。
Journey’s Endでは、時代を超えたゴルフゲームがTerrariaに登場します。
ゴルフクラブやスコアキーピングなど、さまざまな機能を備えたTerraria Golfは、まったく新しい遊び方を提供します。
自分だけの壮大なゴルフコースを作成して友達と共有し、リンク上で待ち合わせをしてお互いに挑戦しましょう。 – 誰が最も長くボールを打つことができるのか、誰が最高のショートゲームするのか、誰が最高のパットするのか?
今までとは全く異なる生き生きとした世界へ
天候の変化
Journey’s Endでは、環境に命を吹き込むための新しい天候エフェクトが追加されました。
風の強い日から雷雨、植物や動物まで、あなたの世界はこれまで以上に生き生きとしているように感じられるでしょう。
天候はゲームプレイにも影響を与えます。
風の強い日は凧揚げにも最適です。
木々には新しい品種もあります。
風に揺れるようになります。打たれたときに果実を落とすことがあります。
Next-level player immersion
プレイヤーは、これまで不可能だった日常生活の行動を行うことができるようになりました。
座ったり、横になったり、眠ったり、動物を撫でたりと、これまで以上にインタラクティブで没入感のある世界が広がります。
また、豊富な新フードアイテムや3段階のボーナスシステムなど、味覚を刺激する要素も充実しています。
お忘れなく…犬(または猫)を撫でることができます。
ワールド生成の進化
ワールド生成は、スピードから品質まで、様々な方法で改善され、いくつかの厄介なクセの修正が行われました。
緑豊かなオアシスなど、すべての新しいミニバイオームがあなたの冒険を待っています。
おそらく最も重要なことは、すべてのバイオームが慎重に調査され、必要に応じて変更されていることです。
見つけるべきものや期待されるものをすべて知っていると思いますか?そうではありません。
たくさんの新しいバイオーム背景
新しいバイオーム背景は、ちょっとだけあなたの経験を向上させます。
墓バイオーム
気をつけて!
あまりにも多くの墓石が集まると、空気が冷たくなり、霧が立ち込めてくる……
墓場の6フィートの深さに埋もれている謎を見つけられるかな?

QOL向上 – 小さいけど重要な変化
テラリア史上最もインパクトのあるQOLの変化の一つであるブロックスワップは、「これなしでどうやって生活していたんだろう!」とすぐに疑問に思うような機能の一つです。
もう、新しく改良されたブロックや壁を使って新しくするために、最初に建築物を取り壊す必要はありません。
単に、既存のブロックを交換し、離れて配置するブロックをつかむ – 新しいブロックは、所定の場所に配置され、古いブロックはアイテム化されます。
装備しているピッケルに十分なパワーがあれば、ブロックスワップは自動で機能します!
ああ… さらにブロックスワップはチェストにも対応しています… もうチェストを空にする必要はありません。
Void Vault
インベントリーがパンパン…あなたも嫌ですか?
そんなあなたのための解決策があります。
Void Bagと組み合わせることで、自動でインベントリが溢れ出す真空状態になります。
このアイテムの組み合わせは、インベントリがいっぱいになると、プレイヤーが拾ってきたアイテムをすぐにかき出して、ボイドバッグに保管しておきます。
これは、インベントリの悩みを完全に解消することはできませんが、確かにホームベースへの旅行を削減することができます。
※筆者はあまり理解できませんでした。。。インベントリーが溢れるとアイテムを拠点に転送してくれるみたい??
キャラとワールドの生成メニューの刷新
Journey’s Endは、キャラクターとワールド作成のための新しく美しいメニューで、正しい方法でスタートします。
ワールド作成オプションには、ワールドシードを入力する機能と、非常にクールなワールドネームジェネレータが含まれています。
ランダムな世界名を使って遊ぶことで、何時間も楽しくて笑ってしまいました。
ぜひ試してみてください。(個人的には、私たちは「テディのパンの山」のファンです)


アチーブメントガイドシステム
新しいテラリアンにとって、次に何をすべきかを知ることはしばしば困難な作業となります。
達成ガイドシステムは、ゲーム進行上の次の通常のステップとしてちょっとした参考になります。
ヘルス/マナバーの新しい選択肢 – ボスにも対応
Journey’s Endでは、ヘルスやマナの表示方法を、これまでにないほどUIをカスタマイズすることができます。
古典的なハートと星のデザインがお気に召さない方は、ファンシーなバージョンに変更してみましょう。
ファンシーなバージョンにしてみたり、バー形式にしてみたり。選択はあなた次第です。
嫉妬させないように(真面目な話、怒って嫉妬して大暴れしているボスの群れは必要ない)、Terrariaのボスをヘルスバーの流行に乗せています。



新しいミニマップの枠
ミニマップの枠を変更できます。
RAZER CHROMA SUPPORT
Razer製のゲーミングデバイスとシンクロして、キーボードやマウスを光らせてくれます。
※筆者はロジクールのG PRO Xを使用していますが、ゲームとシンクロして光っていました。ロジクール製品にも対応しているみたいです。
古いものを新しく – もう一回プレイしてみて
全部の敵キャラやアイテムのバランス調整
Journey’s Endの一環として、ゲーム内のコンテンツのバランスを検証し再検討しました。
最初から最後まで、手つかずの石は一切残さず、行方が分からないままになっているギアをなくしました。
ゲームのすべてを完全にリバランスしました。
効果や機能が変更されました。
新たなプレイスルーを開始し、新しいTerrariaを初めて体験するには、これ以上の機会はありません。
敵とボスのバランス調整
もう二度とゴーレムはサンドバックとは言わせません。
キングスライムのロープハメ技は出来なくなりました。
ムーンロードに対して無敵戦法はできなくなりました。
武器とアーマーの調整
武器/アーマーやその他のギアも綿密に検討されました。
ゲーム内のいくつかの状況では、適切な効果を感じられるようにするために、単なるスタッツの変更以上のものが施されています。
短剣
もはやX軸だけでは満足できない、お気に入りの刺すような武器が全方向から敵を突くことができるようになりました。
フレイル
フレイルはヨーヨーの登場で取り残された感があったので、有用な武器としてのステータスを回復させるための新機能を全て搭載しています。
チャージブラスターキャノン
火星イベントの最弱武器(何だよ、そんな目で見てんじゃねーよ、使ったことないふりすんなよ!)が、超強いスペースレーザーになったよ!!!!!!!!!!!!!!!!(笑
メデューサの頭
特殊な攻撃方法に変更されました。
神聖な装備
ホローの装備に新しいセットボーナスが付きました。
チタニウム装備
新しいセットボーナス
スターダスト装備
スターダストガーディアンがもっと攻撃するようになったよ。
グラフィックの刷新
バランスとメカニックのレビューと同様に、チームはTerrariaの多くのものに新たな塗装を施しました。
バイオマス、家具セット、そして一部の敵までもが一新されました。
新NPC
味方NPCの追加です。
テラリアの世界はコンテンツで溢れていて、すべてを把握するのは難しいかもしれません。
もちろん、ガイドにはクラフトレシピが載っていますし、Terraria Wikiも素晴らしいですが、もっと敵のことを知る方法があればいいのにと思いませんか?
ロストガールはどこにいるの?ダーリングのヘルスはどれくらいですか?クラゲを養殖するとどれくらいのコインが手に入るのか?
もう迷うことはありません。
敵を倒すと、主要なスタッツ、場所、ドロップ率、背景情報など、敵についてもっともっと知ることができます。
1000以上の新たなアイテム – トータルで5000超ものアイテム数に
1000、以上もの、アイテムの、追加!!
一部を紹介します。
- 召喚士クラスに新たな武器
今まで大した近距離武器が無かった召喚士クラスに、ムチを追加しました。
- スターキャノンv2
- Celebration Mk.II
- Scarab Bombs
- 新しいカート
- 溶岩のサメなど、新しいマウント
- 家具や絵画など、新しい美術品
新たな挑戦的な敵、虫や動物たち、ボスとの戦い
邪悪な敵が影から潜んでいて、計画を妨害したりスキルを試されたりすることなく、どんな旅が完成するだろうか?
Journey’s Endも同じだ。
19種の新敵キャラ
さまようノームはめちゃくちゃ怖い。
バルーンスライムは空に浮かんでいる。
22種の新しい昆虫や動物
LadyBugsは蜘蛛の巣の近くにいる。
宝石のウサギは、宝石の木の近くに住んでいる。
2体の新ボス
トップシークレットだからプレイして体験してね。
2つの新ミニバイオーム
新しい妖精
テラリア帝国を広げよう – パイロン、町づくり、NPCの幸せ
NPC幸福度
Journey’s Endの開発中に、TerrariaのNPC全員にフォーカスグループを実施しました。
いくつかの非常に奇妙な要望(ガイドさん、「夜にドアを全部取り外す」ことはできません)を除いて、彼らのフィードバックは非常にはっきりしていました。
NPCの士気を高めて、NPCが最高の状態でいられるようにするために、また、NPCに敬意を持って接してくれるプレイヤーに報いるために、NPCハピネスシステムを導入しています。
これはどのように機能するのでしょうか?これはあなたにとってどのような意味があるのでしょうか?
NPCの幸福度に影響するものは何?
- NPCが好むバイオマスにNPCを配置すると、NPCはより幸せになります。
- 隣人を好きになるとNPCは幸せになる
- NPCは他のNPCと混雑していない方が幸せになれる
素敵な家具や美観を追加しても、NPCの幸せには直接影響しません…でも、お友達が遊びに来たときには、自分のことをもっと良く感じられるようになるのは確かです。
NPCがハッピー/アンハッピーの場合はどうなる?
- NPCショップの価格は、その時のNPCの幸せ度に応じて調整されます。
- NPCを十分に満足させると、そのBiome用のパイロンにアクセスできるようになります。
自分のNPCが幸せかどうかはどうやって見分けることができる?
- 各NPCの幸福度を表す新しい会話オプションが表示されます。
- そうすることで、相手をより幸せにするヒントが得られるかもしれません
道は必要ない – パイロンの紹介
この不思議なパイロンについては、NPC幸福度と手に入るもののセクションで簡単に紹介しました。
では、これは何なのか、そしてなぜ気にする必要があるのか?
そうですね、あるバイオームに十分な数のハッピーNPCがいれば、そのバイオームのパイロンの使用をアンロックすることができます。
パイロンは、あるパイロンから別のパイロンへ瞬時にテレポートすることを可能にします!
パイロンを設置することで、あなたの「大きな中心基地」は、世界中のクールな前哨基地の相互接続されたネットワークとなり、線路やテレポーターを敷くことなく素早く移動することができます……
そして、どこにいても自宅から離れた家を提供してくれます。
パイロン構築マニュアル
特定のバイオームタイプのパイロンを一度に1つだけ配置することができます。(したがって、例えば、両方のオーシャンにオーシャンパイロンを配置することはできません)。
パイロンが機能するためには、バイオームにパイロンを配置しなければなりません(他の場所に配置しても構いませんが、機能しません!)。
また、パイロンが機能するためには、近くに2人のNPCがいなければなりません。:)
パイロンはボス戦やインベイジョンイベントでは使用できません。
パイロンの使い方はとても簡単です。
バイオームに配置されたら、近くにあるパイロンをクリックするだけです。
これでマップ画面が表示され、テレポートしたい別のパイロンを見つけてクリックすると、そこに移動することができます。
大きなボートが必要になる – ブラッドムーン、溶岩釣りなどなど
釣りが全面的に見直され、Journey’s Endで拡張されました!
釣りがより本来あるべき姿に沿って感じられるようにバランスが調整され、新しい釣り場が追加されました。
釣れる場所が増えたことで、昔の竿とリールを出して魚が食いついているかどうかを確認するのに最適な時期になりました!
しかし、水の下に潜む生き物はより強く食いついてくるので注意が必要です。
しかし、注意してください…水の下に潜んでいるいくつかの生き物は、他のものよりも懸命にかむので。
ブラッドムーン時の釣り
ブラッドムーンの時に釣り?お前はどんな狂人なんだ?
珍しい戦利品を手に入れるためなら、命を賭してでも釣りをしたいと思っている人、それがあなたです。
赤い月が昇ったら、タックルボックスを持って、お気に入りの釣り場に出かけよう。
溶岩釣り
ブラッドムーン釣りと同様に、溶岩釣りは危険な職業である…そしてそれ自体が正当な報酬があるべき仕事である!
以前の溶岩釣り
- 以前のLava Fishingは、Hotline Fishing Hookを通して限定的な形で存在していましたが、これはHardmodeのみのAnglerからの報酬でした。
- ポーションに使った魚2匹と黒曜石剣魚の3つしかドロップしていなかった。
これからの溶岩釣り
現在、Lava Fishingは、Lava Fishingの新しい形態により、ハードモード以前に拡張されています。
- あなたは今、アンダーワールドでLAVAクリッターを見つけることができます。どんな釣り竿でもエサとして使用することで、溶岩の上にあるものを釣り上げることができるようになります。ただし、ラバプルーフバグネットでしか釣れません。
- Wall of Fleshの前の2つのオリジナルLAVAフィッシュをはじめ、他にも珍しい釣り用のドロップや、新しいLAVAフィッシングクレートを手に入れることができます。黒曜石の剣魚はまだハードモードのみです。
- Lava Fishing Cratesには専用の戦利品プールがあり、常にObsidian Lock Boxが含まれています。
- Obsidian Lock BoxesにはShadow Chestの戦利品が含まれており、インベントリにShadow Keyがある限りロックを解除することができます。Obsidian Lock Boxesを開く際には消費されません。
- Lavaの餌に加えて、Lava Cratesの報酬の1つにLavaproof Fishing Hookというアクセサリーがあります。
すべての形態のLAVAフィッシング(ベイト、アクセサリー、釣り竿)は同じLAVAフィッシングの能力を付与するが、LAVAフィッシングのソースを2つ以上同時に使用すると、LAVAフィッシングを高速化する追加ボーナスが得られる。
クレートとリーバーシャーク
テラリアは常にプログレッションスキップ機能を受け入れてきた…一定のガードレールの範囲内で。
正直に言うと、プレハードモードやハードモードでの鉱石探索の上にオーシャン・フィッシングを使ってゲーム序盤から基本的にスキップしようとしたのは、ちょっとやりすぎた感がありました。
そこで、私たちはこれらを境界線の内側に戻したのです。
ああ、我々の古い友人であるリーバーシャークだ。これは非常に調子が悪く、ミーム状態になってしまったので、リーバーシャークの採掘力を100から59に下げた。
これにより、リーバーシャークはDemonite/Crimtaneまでの何でも採掘できるようになる。が、これまでほど協力ではなくなった。
初期のHarddmodeをスキップするためにPre-Harddmodeで釣りをすることは、進行への楽しい代替パスの例でしたが、行き過ぎました。
あなたはまだCratesを介して鉱石や代替鉱石を釣り上げることができます。
しかし、現在、プレハードモードのCratesにはプレハードモードの鉱石のみが含まれ、ハードモードで釣り上げられたCratesにはその逆が含まれています。
これは、あなたが鉱山の代わりに釣りをすることを可能にしますが、少なくともあなたがそうするために初期のHardmodeの課題に直面することを強制します。
14の新しい音楽トラック
新しい音楽です。公式サントラにも追加されます。
新しいツールボックス
Journey’s End』には、探索するための新しいオプションがいくつか用意されており、これまでは実験的だった2つの機能が、『Terraria』の完全統合された要素として前面に出てきました。
World Seeds
簡単に言えば、2人のプレイヤー(または同じプレイヤー)がこのボックスに同じ情報を入力すると、同じワールドが読み込まれます。
そのため、特に素晴らしいワールドを見つけたら、その体験を何度も繰り返したり、友達と共有したりすることができます。
ワールドシード機能を試すには、今がチャンスです。
テクスチャパック
これまで利用可能だった実験的な機能であるテクスチャパックのサポートが、メインメニューに独自のオプションを追加してスポットライトを浴びるようになりました。
ここでもいくつかのセットアップを行う必要があり、Re-Logicではテクスチャパックのセットアップ方法などをコントロールすることはできませんのでご注意ください。
テクスチャパックを追加するには、パック作成者が配置した場所からダウンロードしてください。
そのファイルを「My Documents」>「My Games」>「Terraria」>「Resource Packs」フォルダに保存します。
テクスチャパック作成者がパックを正しく設定していれば、テクスチャパックブラウザに表示されます。
赤/右矢印をクリックしてパックを追加/有効にします。
パックを無効にするには、緑/左の矢印をクリックします。
パックの情報は、ハンバーガーアイコンをクリックすると確認できます。
tModLoaderの公式無料DLC化
サードパーティのMod管理ツールであったtModLoaderが公式DLCになりました。
tModLoaderについてはこちらの記事へ。
バグ修正
多くのバグを修正しました。
まとめ
テラリア「Journey’s End」のアップデート内容を日本語訳してみました。
本文の確認や正確な情報は、公式フォーラムより確認してください。
Journey’s Endを楽しみましょう!!
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